
Tests shopper en milieu virtuel et merchandising 3D
Début octobre, l’Echangeur accueille un nouveau partenaire ACTIPLAY pour vous faire découvrir ActiSKU, sa nouvelle solution de tests shopper en milieu virtuel.
La démonstration consiste en particulier à assister, à partir d’un modèle de magasin, à la customisation de la
surface de vente virtuelle, à la manipulation des objets qui le composent (mobilier, PLV, signalétique
), au remplissage d’un planogramme, à l’élaboration d’un questionnaire paneliste
et au final visualiser les informations restituées par le back office du logiciel, accessibles immédiatement après les tests.
La customisation des surfaces de vente de test se fait rapidement, sans aucune notion d’informatique. L’organisation d’un test -définition du questionnaire, écriture de la mission des panelistes - peut être réalisée en quelques heures. ActiSKU permet ainsi d’étudier le comportement des consommateurs lors de leurs déplacements dans un magasin 3D, mais aussi à l’achat (virtuel).
ActiSKU s’adresse aux sociétés d’Etudes, de design packaging, aux services Marketing des industriels ou des distributeurs, car il leur donne la possibilité d’effectuer des tests consommateurs en un temps record et à un coût divisé par 10 par rapport aux tests classiques. Une société d’Etudes peut ainsi étudier rapidement le positionnement prix d’un produit, l’impact d’un nouvel emballage, d’une PLV, d’une nouvelle signalétique
Tous les résultats, « Temps réel » oblige, sont disponibles immédiatement après la fin du test, ce qui réduit considérablement les circuits de décision.
L'Echangeur présente ACTIPLAY sur la plateforme Expérience Client à partir de fin septembre 2008.
Contact : Guillaume Rio, grio@echangeur.fr
Plus d'infos sur ACTIPLAY
surface de vente virtuelle, à la manipulation des objets qui le composent (mobilier, PLV, signalétique
), au remplissage d’un planogramme, à l’élaboration d’un questionnaire paneliste
et au final visualiser les informations restituées par le back office du logiciel, accessibles immédiatement après les tests.La customisation des surfaces de vente de test se fait rapidement, sans aucune notion d’informatique. L’organisation d’un test -définition du questionnaire, écriture de la mission des panelistes - peut être réalisée en quelques heures. ActiSKU permet ainsi d’étudier le comportement des consommateurs lors de leurs déplacements dans un magasin 3D, mais aussi à l’achat (virtuel).
ActiSKU s’adresse aux sociétés d’Etudes, de design packaging, aux services Marketing des industriels ou des distributeurs, car il leur donne la possibilité d’effectuer des tests consommateurs en un temps record et à un coût divisé par 10 par rapport aux tests classiques. Une société d’Etudes peut ainsi étudier rapidement le positionnement prix d’un produit, l’impact d’un nouvel emballage, d’une PLV, d’une nouvelle signalétique
Tous les résultats, « Temps réel » oblige, sont disponibles immédiatement après la fin du test, ce qui réduit considérablement les circuits de décision.L'Echangeur présente ACTIPLAY sur la plateforme Expérience Client à partir de fin septembre 2008.
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