
Immersion dans Laval Virtual
La dixième édition des Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle - Laval Virtual vient de s'achever rassemblant plus de 3100 visiteurs professionnels.Toutes les déclinaisons possibles de la réalité virtuelle étaient présentes, de l’apprentissage virtuel à la création artistique en passant par le jeu et l’architecture. Le salon offre un tour d’horizon des différents appareils permettant l’immersion dans le virtuel : casque à 360°, gants haptiques, réalité augmentée, outil de manipulation avec retour de force, système CAVE, sol interactif, détection de mouvement
L’Echangeur retient les principales tendances qui ont marqué les esprits des visiteurs du salon.
Apprentissage de tâches industrielles :
CEA List présente une application développée en collaboration avec Renault destinée à l’apprentissage desgestes pour la chaîne de montage. L’utilisation de la réalité virtuelle permet, par exemple, d’apprendre le geste idéal pour l’application de mastic. L’apprenti est ainsi guidé à la fois sur la vitesse d’exécution et la maitrise de l'outil.
Maquettage de prototypes virtuels :
La création d’un prototype virtuel avant de le matérialiser apporte de
nombreux avantages pour les industriels : concertation interne et
externe en temps réel, tests avant même la conception en situations
réalistes simulées, modifications rapides, transportabilité
Chaque
pièce peut ainsi être manipulée, démontée exactement comme un prototype
physique.
Collaboration distante immersive :
SAS Cube de CLARTE, le CRVM de Marseille et Virtools s’associent
pour réaliser la démonstration de leur plate-forme de collaboration
distante immersive. Un des scénarii consiste à simuler l’aménagement
d’une cuisine en mode collaboratif, avec une personne située à
Marseille.
La même scène est lancée sur chacune des plateformes, qui se connectent à un serveur Virtools via Internet, pour permettre les échanges nécessaires à la collaboration par avatar interposé. Les deux utilisateurs sont équipés de lunette 3D et sont en liaison VOIP.
Tables interactives « multi-touch » :
Pas moins de 6 tables multi-touch interactives ont été présentées à Laval, avec des applications diverses, allant de la navigation sur Google Earth à la création musicale. A noter, la présence d’Intuilab, partenaire de l’Echangeur, dont la table est de retour en démonstration sur nos plateformes. De nombreux dérivés de cette même technologie ont animé également le salon, sous forme de tapis ou encore de mur interactif.
Réalité Augmentée :
Déjà présent lors d’Expérience 2017, Total Immersion a démontré à Laval ses solutions de Réalité Augmentée. Le principe est simple, l’utilisateur présente un packaging produit a une caméra et il peut en temps réel interagir avec une représentation 3D de l’objet.
Réalité Virtuelle et Art :
De nombreux artistes sont venus présenter des créations en lien avec l’univers du virtuel et des technologies, dont voici une petite sélection : "H20", Electronic Shadow : la scène prend vie dès lors qu’un spectateur entre dans l’espace, "Phantasm", Takahiro Matsuo, Artiste : Autour du Petit Prince de Saint Exupéry, immersion dans un monde onirique, "L’oreiller rêveur", Université Paris 8 : Interactions au gré des mouvements de la main sur l’oreiller...

Apprentissage de tâches industrielles :
CEA List présente une application développée en collaboration avec Renault destinée à l’apprentissage desgestes pour la chaîne de montage. L’utilisation de la réalité virtuelle permet, par exemple, d’apprendre le geste idéal pour l’application de mastic. L’apprenti est ainsi guidé à la fois sur la vitesse d’exécution et la maitrise de l'outil.
Maquettage de prototypes virtuels :

Collaboration distante immersive :
SAS Cube de CLARTE, le CRVM de Marseille et Virtools s’associent
pour réaliser la démonstration de leur plate-forme de collaboration
distante immersive. Un des scénarii consiste à simuler l’aménagement
d’une cuisine en mode collaboratif, avec une personne située à
Marseille. La même scène est lancée sur chacune des plateformes, qui se connectent à un serveur Virtools via Internet, pour permettre les échanges nécessaires à la collaboration par avatar interposé. Les deux utilisateurs sont équipés de lunette 3D et sont en liaison VOIP.
Tables interactives « multi-touch » :
Pas moins de 6 tables multi-touch interactives ont été présentées à Laval, avec des applications diverses, allant de la navigation sur Google Earth à la création musicale. A noter, la présence d’Intuilab, partenaire de l’Echangeur, dont la table est de retour en démonstration sur nos plateformes. De nombreux dérivés de cette même technologie ont animé également le salon, sous forme de tapis ou encore de mur interactif.
Réalité Augmentée :
Déjà présent lors d’Expérience 2017, Total Immersion a démontré à Laval ses solutions de Réalité Augmentée. Le principe est simple, l’utilisateur présente un packaging produit a une caméra et il peut en temps réel interagir avec une représentation 3D de l’objet.
Réalité Virtuelle et Art :
De nombreux artistes sont venus présenter des créations en lien avec l’univers du virtuel et des technologies, dont voici une petite sélection : "H20", Electronic Shadow : la scène prend vie dès lors qu’un spectateur entre dans l’espace, "Phantasm", Takahiro Matsuo, Artiste : Autour du Petit Prince de Saint Exupéry, immersion dans un monde onirique, "L’oreiller rêveur", Université Paris 8 : Interactions au gré des mouvements de la main sur l’oreiller...
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